Игра «Королевство» это глубокая и многослойная метафора социального устройства, которая позволяет участникам в безопасной игровой форме исследовать собственные стратегии поведения, лидерские качества и отношение к власти. Эта версия, созданная директором Московского Гештальт Института Даниилом Хломовым, чаще используется как отдельное упражнение для диагностики групповой динамики. Она очень информативна и позволяет увидеть реальную картину отношений в группе.
В игре «Королевство» участвует вся группа, но каждый участник сможет сам выбрать и создать себе позицию в этой игре и попробовать сыграть в ней роль.
Количество участников -от 12 человек.
Продолжительность игры — 1-1,5 часа.
Ниже полное описание этой игры на основе тренинговых программ Даниила Хломова, Елены Петровой и других источников.
Описание
Версия игры Королевство Данилы Хломова
Продолжительность: 1–1.5 часа.
Этапы игры:
-
Назначение Короля: Выбирается доброволец.
-
Построение иерархии: Король назначает первых приближённых (министры, генералы, принцессы и т.д.). Те, в свою очередь, выбирают своих подчинённых. Важно, чтобы роли получили все участники.
-
«Ходы» (Два раунда): Каждый участник по очереди может один раз изменить структуру государства:
- Повысить или понизить кого-либо.
- «У6ить» или «посадить в тюрьму» любого человека.
- Занять любую незанятую должность.

Завершение: После второго раунда структура закрепляется окончательно и проводится финальная рефлексия (см.ниже).
Игра Королевство сценарий для ведущего версия Данилы Хломова
Версия игры Королевство Елены Петровой
Начало. Тренер объясняет, что это очень простая игра, в которую с удовольствием могут играть люди любого возраста и любых способностей. Она не требует от участников никаких специальных навыков или подготовки.
Структурирование группы. Тренер выбирает добровольца на роль Короля. Король назначает 3–4 приближённых (министра, генерала и т.п.), каждый из них — своих подчинённых, и так далее, пока все участники не получат роли. Число уровней иерархии зависит от размера группы. Затем участники размещаются в пространстве и по очереди называют свои роли, чтобы каждый увидел структуру королевства.
Участники по очереди рассказывают, комфортно ли им в своей роли и хотели бы они её сменить. Каждому игроку дается еще один шанс изменить свою роль в «Королевстве», действуя по тем же правилам. После этого структура государства установлена окончательно.
Выбор: Если роль не нравится, участник может покинуть игру.
Презентация: Все садятся в круг и обсуждают свои роли (например, «Я — королевский шут, и мне нравится поднимать людям настроение»).
Финальная рефлексия: Обсуждение всех ролей, в которых побывал участник. В обсуждении тренер привлекает внимание участников к тому, что некоторые сохранили свою роль, другие понизили или повысили свою позицию или позицию своих партнеров. Затем тренер предлагает соотнести полученный опыт в игре с ситуациями реальной жизни и поднимает вопрос о возможностях социальных изменений. (Даниил Хломов)
Игра Королевство сценарий для ведущего версия Елены Петровой
База игр и упражнений для тренинга с удобным поиском ——>
Детали
| Цели и процессы | |
|---|---|
| Количество участников | от 12, от 18, Большие группы |
| Конфигурация участников | |
| Источник | Петрова Е. |
| Тема | |
| Время | до 1 часа |
| Тип тренинга | Дети и подростки, Коммуникации, Лидерство и уверенность, Психотерапия группы |
| Вид упражнения | Вызов, Основное тематическое упражнение, Распределение ролей |




















