Команда архитекторов

Описание

Игра, в которой каждая команда создает что-то, используя очень мало странных материалов. После того, как выделенное время строительства истекло, все группы собираются вместе и конструкции или изобретения проверяются.

Цели упражнения

  • Развитие навыков командного взаимодействия: Участники учатся договариваться, распределять обязанности и координировать действия в условиях ограниченного времени и ресурсов.

  • Стимулирование творческого мышления: Поиск нестандартных решений для создания конструкции из необычных материалов.

  • Отработка проектного подхода: От идеи и планирования до реализации и тестирования результата.

  • Выявление лидерских качеств и ролевой структуры: Наблюдение за тем, кто берет на себя инициативу, кто становится «архитектором», «строителем», «критиком».

  • Умение справляться с неудачами: Проверка конструкций создает момент соревнования и принятия результата.

Материалы (на каждую команду)

  • Основа: Зубочистки (одна пачка, примерно 50–100 шт.) ИЛИ трубочки для коктейля (около 30–50 шт.) ИЛИ макароны-спиральки (в сыром виде).

  • Соединительный материал: Небольшой рулон малярного или прозрачного скотча (длиной примерно 2–3 метра) ИЛИ пластилин (один брусок).

  • Дополнительно (по желанию): Канцелярские резинки, нитки, степлер (но лучше ограничить, чтобы сохранить «странность» материалов).

  • Груз для тестирования: Стопка книг, пачка бумаги, небольшой груз (например, 500 грамм – 1 кг).

  • Секундомер для отслеживания времени.


Упражнение проходит в несколько этапов.

1. Введение и инструктаж (5 минут)

Тренер рассказывает легенду или ставит задачу:

«Представьте, что вы — команда архитекторов и инженеров, которой поручили ответственный заказ: построить мост (или любую другую конструкцию) через горное ущелье. Сроки сжатые, материалы необычные и ограниченные, но от вашего проекта зависит успех экспедиции. Ваша задача — за отведенное время создать конструкцию, которая выдержит испытание грузом».

2. Деление на команды (3 минуты)

Группы формируются произвольно или по заданному принципу (например, «по цвету глаз», «по месяцам рождения»). Каждая команда получает одинаковый набор материалов.

3. Этап планирования (5–7 минут)

Команды могут обсуждать идеи, делать наброски, пробовать соединять элементы, но окончательная конструкция еще не строится (можно разрешить тренировочные фрагменты, но не сборку целиком). Важно, чтобы участники договорились об общем подходе.

4. Этап строительства (15–20 минут)

Команды приступают к возведению своих сооружений. Тренер следит за временем и объявляет промежутки (осталось 10 минут, 5 минут, 1 минута). На этом этапе участники не должны мешать другим командам.

5. Тестирование (10–15 минут)

Все команды собираются вместе. По очереди каждая представляет свое творение: можно дать название, объяснить инженерную идею. Затем проводится испытание: на конструкцию аккуратно кладут груз (книгу, пачку бумаги). Засекается, сколько секунд мост держит нагрузку или какой вес выдерживает до разрушения. Если позволяют условия, можно постепенно увеличивать груз, чтобы определить максимальную нагрузку.

6. Обсуждение и рефлексия (10–15 минут)

Тренер задает вопросы, помогает проанализировать опыт.


Варианты заданий

В зависимости от целей тренинга можно менять тип конструкции и условия:

  • Мост: должен перекрывать пролет между двумя столами (например, 20–30 см) и выдерживать вес книги.

  • Башня: построить максимально высокую свободно стоящую конструкцию, которая не падает в течение 10 секунд.

  • Подвесная конструкция: соорудить «люльку» или «платформу», прикрепленную к опорам, способную удержать груз.

  • Упаковка для яйца: создать защитную оболочку, чтобы сырое яйцо не разбилось при падении с высоты.

  • Самая длинная ферма: построить конструкцию максимальной длины, которая не прогибается под собственным весом.


Вопросы для обсуждения (рефлексия)

  • Какие чувства вы испытывали в начале работы? А когда начали строить?

  • Как принималось итоговое решение о конструкции? Это был демократичный выбор или кто-то настоял на своем?

  • Кто стал лидером в команде? Какие роли вы можете выделить (генератор идей, координатор, строитель, контролер)?

  • Насколько эффективно вы использовали отведенное время?

  • Возникали ли конфликты? Как их разрешали?

  • Что было самым сложным: придумать идею или реализовать ее?

  • Если бы можно было повторить, что бы вы сделали иначе?

  • Какие уроки из этого упражнения можно применить в реальной работе (учебе)?

Детали

Цели и процессы

, ,

Количество участников

от 8, от 12, от 18, Большие группы

Конфигурация участников

Пространство

нужно много места

Реквизит

Нужно подготовить

Тема

, ,

Время

до 30 мин

Тип тренинга

,

Вид упражнения

,

Постоянная ссылка на это сообщение: https://zagorskaya.info/product/architector/

Яндекс.Метрика