Description
Игра: Выбирается жертва (ведущий) и отправляется в другое помещение. После этого игроки загадывают одного из всех играющих. В том числе, это может быть ведущий. Ведущий приглашается обратно и начинает задавать вопросы всем присутствующим: «С чем (кем) у вас ассоциируется этот человек?» Затем анализирует ответы и с трех попыток должен угадать того, кого загадали игроки.
Если игрок угадан, то он становится ведущим, если нет, ведущий идет на второй круг. Пример ряда вопросов и ответов (на 1 играющего, т.е. меня):
- город — Питер
- животное — спаниель
- машина — кабриолет
- цвет — черный
- еда — мороженое
- оружие убийства — финка
- фильм — Дом, который построил Свифт
- книга — Мастер и Маргарита
Additional information
Конфигурация участников | |
---|---|
Количество участников | от 6, от 8, от 12, от 18 |
Цели и процессы | |
Тип тренинга | Дети и подростки, Игры для компании, Коммуникации, Новогодние конкурсы |
Вид упражнения |